(3) woman: #KADR(0,370,114,253)##KADR(152,442,162,275)##KADR(0,612,124,116)# и тд
Граница контрастных областей: область где с одной стороны светлое, а с другой темное, обычно при обработке именно на них вылазят каемки, черные на темной стороне, белые на светлой. Фильтр резкости, например, использует алгоритм именно повышения контраста на границах, за счет чего изображение кажется резче. Каемки - это плохо, т.к. из-за них изображение выглядит плоским и грубым.
(3) woman: и тд
Граница контрастных областей: область где с одной стороны светлое, а с другой темное, обычно при обработке именно на них вылазят каемки, черные на темной стороне, белые на светлой. Фильтр резкости, например, использует алгоритм именно повышения контраста на границах, за счет чего изображение кажется резче. Каемки - это плохо, т.к. из-за них изображение выглядит плоским и грубым.
(4) Lara8: спасибо, не заметила... видать салфеточка шелохнулась во время съемки... или даже не знаю что.., подправлю, спасибо! (5,6) Yuliya: спасибо и вам. в указанных местах вообще не вижу каемок, но списываю на разность мониторов. вот здесь #KADR(288,554,245,24)# только увидела, буду исправлять, спасибо!
(4) Lara8: спасибо, не заметила... видать салфеточка шелохнулась во время съемки... или даже не знаю что.., подправлю, спасибо! (5,6) Yuliya: спасибо и вам. в указанных местах вообще не вижу каемок, но списываю на разность мониторов. вот здесь только увидела, буду исправлять, спасибо!
(9) Hаko: хм, вполне может быть... даже не рассматривала (в голову не пришло) такой вариант. а не будет ли тогда слишком много материи в кадре. скатерть занимает почти треть... может тогда какое-нить украшение или лучше просто приоткрыть ящичек... думаю.... спасибо!
(9) Hаko: хм, вполне может быть... даже не рассматривала (в голову не пришло) такой вариант. а не будет ли тогда слишком много материи в кадре. скатерть занимает почти треть... может тогда какое-нить украшение или лучше просто приоткрыть ящичек... думаю.... спасибо!